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メダル オブ オナー (2010年版) - Medal of Honor (2010) マルチプレイ 武器・乗り物 略語解説 略語 意味 A.R.D.R 精度、射程距離、威力、連射速度(性能) EC Extra clip(武器アタッチメント) EW Enemy Weapon(アンロック武器) OPA Open-tip ammunition(武器アタッチメント) PA Pistol Ammo(アンロック装備) RM Rifleman(兵科) S Sniper(兵科) SGS Shotgun slug(武器アタッチメント) SO Special Ops(兵科) VV Veteran Version(アンロック武器) 武器情報の詳細はこちら Medal Of Honor Beta - Weapons, Classes, Unlocks Controls http //www.youtube.com/watch?v=yVMgKzVFySI Primary weapon Secondary weapon(プライマリ武器・セカンダリ武器) Weapon slot Equipment(武器アタッチメント・装備品) Stationary weapon Vehicle(固定武器・乗り物) Primary weapon Secondary weapon(プライマリ武器・セカンダリ武器) MP武器一覧を編集 Rifleman プライマリ武器Assault rifle(アサルトライフル) Light machine gun(軽機関銃) Special Ops プライマリ武器Carbine(カービン) PDW(個人防衛火器) Combat shotgun(コンバットショットガン) Sniper プライマリ武器Battle rifle(バトルライフル) Sniper rifle(狙撃ライフル) 各兵科共通セカンダリ武器Pistol(拳銃) CQ weapon(近接武器) Rifleman プライマリ武器 Assault rifle(アサルトライフル) 性能のバランスがよく、接近戦から遠距離戦まで幅広く運用できる万能武器。 それ故に特徴がなく、他の武器が得意とする場面に対峙する場合は撃ち負けることもある。 副武装としてグレネードランチャーを装備している。 M16A4(コルト M16A4) 初期使用勢力: Coalition 装弾数: 30発 所持弾数(EC)(OTA): 120発(150発)(90発) A.R.D.R(Max 10): 5.6.6.5 アンロックLVL: RM 1 RM 10(VV) RM 12(EW) 解説 M16A2の改良モデル。実銃はフルオートではなく3点バーストであり、バランスの都合と思われる。M16A4のフルオートモデルはM16A5と言われているが真相は不明。 性能に癖がなく様々な場面に対応できる。 グレネードランチャーは何故か他のグレネードランチャーより予備弾数が1発(他は2発)少ない。 カスタマイズ サプレッサーを搭載しても安定した威力を維持できる。 主要交戦距離に応じてRed dot sightとCombat scopeを組み替えていくといい。 AK-47(イズマッシュ AK-47) 初期使用勢力: OPFOR 装弾数: 30発 所持弾数(EC)(OTA): 120発(150発)(90発) A.R.D.R(Max 10): 5.6.6.5 アンロックLVL: RM 1 RM 10(VV) RM 12(EW) 解説 性能はM16A4と変わりないので割愛。 F2000(FN F2000) 初期使用勢力: Coalition / OPFOR 装弾数: 30発 所持弾数(EC)(OPA): 120発(150発)(90発) A.R.D.R(Max 10): 6.5.5.6 アンロックLVL: RM 9 解説 アメリカ軍のOICW計画の対抗作として人間工学に基づいで開発されたベルギー製アサルトライフル。 集弾性と連射速度に優れ、他のアサルトライフルより近~中距離戦を得意とする。 カスタマイズ 射程と威力が気になるならCombat scopeとOpen-tip ammoを。 Light machine gun(軽機関銃) 圧倒的な装弾数による継続的な弾幕射撃は他を寄せ付けない。 それを生かした援護射撃も強烈なものとなる。 リロードの遅さと強い反動が欠点。 M249(FN M249) 初期使用勢力: Coalition 装弾数: 100発 所持弾数(EC)(OTA): 200発(300発)(100発) A.R.D.R(Max 10): 5.5.6.6 アンロックLVL: RM 4 RM 11(VV) RM 14(EW) 解説 1984年にアメリカ軍が採用したベルギー製分隊支援火器のMINIMI。 装弾数が多いのでリロードなしで戦える継戦力と制圧力に優れる。 集弾性がかなり悪く、サイトを覗いてもかなり散らばるため精密射撃には向いていない。 接近戦もゴリ押しで攻めれば何とかなる。 カスタマイズ 他の軽機関銃と共通だがExtra ammoを搭載するとマガジン内も合わせて400発の弾を所持できる。 PKM(コブロフ PK) 初期使用勢力: OPFOR 装弾数: 100発 所持弾数(EC)(OTA): 200発(300発)(100発) A.R.D.R(Max 10): 5.5.6.6 アンロックLVL: RM 4 RM 11(VV) RM 14(EW) 解説 性能はM249と変わりないので割愛。 M60(サコー・ディフェンス M60E4) 初期使用勢力: Coalition / OPFOR 装弾数: 100発 所持弾数(EC)(OTA): 200発(300発)(100発) A.R.D.R(Max 10): 5.6.7.4 アンロックLVL: アンロック不可(一部専用武器) 解説 1950年代後期にアメリカ軍が採用した汎用機関銃で「ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー」の元ネタの兵士が使っている銃。M60E3のコンパクトモデル。 GamestopでTier 1 Editionを予約するかアジア版Tier 1 Editionで特典武器としてアンロックできる。 威力はフルオート系武器の中ではトップクラスで文字通り敵を薙ぎ倒すことができる。 またフルオート系武器で最も連射速度が低いがそれにより射撃弾数を調節しやすい。 アイアンサイトの視界も良好だが集弾性は悪い。 カスタマイズ Open-tip ammoを搭載してさらに威力を高めるのもいいが元々威力が高いのでExtra ammoで所持弾数を増やしてランボーばりに撃ちまくるのもいい。 M240(FN M240) 初期使用勢力: Coalition / OPFOR 装弾数: 100発 所持弾数(EC)(OTA): 200発(300発)(100発) A.R.D.R(Max 10): 6.4.7.5 アンロックLVL: アンロック不可(一部専用武器) 解説 海外のEAストアで予約することで特典武器としてアンロックできる。 RPK(イズマッシュ RPK) 初期使用勢力: Coalition / OPFOR 装弾数: 100発 所持弾数(EC)(OTA): 200発(300発)(100発) A.R.D.R(Max 10): 6.4.7.5 アンロックLVL: アンロック不可(一部専用武器) 解説 海外のEAストアで予約することで特典武器としてアンロックできる。 Special Ops プライマリ武器 Carbine(カービン) アサルトライフルに近い性能を持つが、威力が劣るためアサルトライフルと同じ使い方をすると中距離以上の敵を倒し損ねる場合がある。 グレネードランチャーは搭載していない。 M4A1(コルト M4A1) 初期使用勢力: Coalition 装弾数: 30発 所持弾数(EC)(OTA): 120発(150発)(90発) A.R.D.R(Max 10): 5.4.4.7 アンロックLVL: SO 1 SO 10(VV) SO 12(EW) 解説 M16A2カービンから派生したカービン。 アサルトライフルを接近戦向けにしたような性能で、射程距離と威力が劣る代わりに集弾性と連射速度が勝る。 アサルトライフルとPDWの中間的な性能。 カスタマイズ 威力が気になるならOpen-tip ammoを。集弾性を上げていくのもいい。 AKS-74U(イズマッシュ AKS-74U / PA md. 86) 初期使用勢力: OPFOR 装弾数: 30発 所持弾数(EC)(OTA): 120発(150発)(90発) A.R.D.R(Max 10): 5.4.4.7 アンロックLVL: SO 1 SO 10(VV) SO 12(EW) 解説 AK-74のカービンモデル。 性能はM4A1と変わりないので割愛。 PDW(個人防衛火器) PDWは「Personal Defense Weapon」の略。 射撃時のブレが少なく連射速度にも優れ、瞬間火力を生かした接近戦や遭遇戦に強い。 射程が短いため中距離以上も戦えないわけではないがアサルトライフルなどと比較すると苦しい。 P90 PDW(FN P90 TR) 初期使用勢力: Coalition / OPFOR 装弾数: 50発 所持弾数(EC)(OTA): 200発(250発)(150発) A.R.D.R(Max 10): 6.3.5.7 アンロックLVL: SO 9 解説 人間工学に基づいて設計されたベルギー製のPDW。 装弾数が50発と多く、連射速度も速いので複数の敵を相手にしても心強い。 アイアンサイトがない代わりにRed dot sightに似た専用のMini reflex sightが選択できる。 カスタマイズなしでも十分使える。 リロードは少し長め。 カスタマイズ 射程の短さは装弾数の多さである程度カバーできるのでRed dot sightとLaser sightで集弾性を上げれば中距離でも十分戦える。 接近戦を意識するならサプレッサーを搭載するのもいい。 MP7A1(H K MP7A1) 初期使用勢力: Coalition / OPFOR 装弾数: 40発 所持弾数(EC)(OTA): 160発(200発)(150発) A.R.D.R(Max 10): 5.3.5.9 アンロックLVL: アンロック不可(一部専用武器) 解説 P90に対抗作として生まれ、ドイツ連邦軍が2000年に採用したドイツ製PDW。 各種限定版と日本語版で特典武器としてアンロックできる。 全武器中最速の連射速度を誇るがその分弾の消費も早い。 リロードはP90より1秒早く、同様に高い集弾性と低い反動を持つがフロントサイトが太めで少々狙いにくい。 カスタマイズ サプレッサーを使うと威力不足が目立つのでOpen-tip ammoで補強するといい。 Combat shotgun(コンバットショットガン) 1発の射撃で複数の弾が散らばって発射される散弾を使用する特殊な武器。 近距離では当ててしまえばまず一撃で仕留められるため出会い頭でも落ち付いて狙えば非常に強力。 ただし散弾は距離が離れるにつれて散らばる範囲が大きくなるので接近戦以外は割り切った方がいい。 ポンプアクション式のため連射はきかず、外したら負けを覚悟した方がいい。 870MCS(レミントン M870) 初期使用勢力: Coalition 装弾数(SGS): 8発(5発) 所持弾数(EC)(SGS): 32発(40発)(20発) A.R.D.R(Max 10): 5.3.9.4 アンロックLVL: SO 4 SO 11(VV) SO 14(EW) 解説 クロスヘアが他の武器と異なる円形型となっている。 初弾を直撃させれば出合い頭で撃ち負けることはまずない。 少々狙いが甘くても当たるので移動する敵やラグにも強い。 少々離れた敵でも2発程度で倒せるが本格的に撃ち合うのはやはり苦しい。 リロードは1発ずつ行い任意のタイミングで止められる。 最後のコッキングは武器変更キーを2回連続押すことでキャンセルできるので素早く射撃態勢を取れる。 カスタマイズ Shotgun slugを使うと装弾数が低下するが拡散範囲が極端に狭くなりショットガンにはあるまじき集弾性を発揮する。 しかし散弾の特性を失うため腰だめ撃ちでは使い勝手が悪くなる。 TOZ-194(TAP TOZ-194) 初期使用勢力: OPFOR 装弾数(SGS): 8発(5発) 所持弾数(EC)(SGS): 32発(40発)(20発) A.R.D.R(Max 10): 5.3.9.4 アンロックLVL: SO 4 SO 11(VV) SO 14(EW) 解説 性能は870MCSと変わりないので割愛。 Sniper プライマリ武器 Battle rifle(バトルライフル) 中、遠距離戦を得意とするセミオートライフル。 瞬間火力はフルオート武器に劣るが弾威力の弾を高精度で次々と撃ちこめる。 M21(スプリングフィールド M21) 初期使用勢力: Coalition 装弾数: 10発 所持弾数(EC)(OTA): 40発(50発)(30発) A.R.D.R(Max 10): 6.7.5.4 アンロックLVL: S 1 S 10(VV) S 14(EW) 解説 M14を狙撃ライフルに改修したモデル。ゲームでは狙撃ライフルに分類されていないので狙撃スコープは搭載できない。 連射速度に制限があり、射撃キーを押した数が発射弾数にならない。 移動しながら射撃しても大きく散らばることはなく、威力が高いため遭遇戦でも先制攻撃が取れれば対処可能な範囲。 装弾数と所持弾数が少ないので残弾数には常に気を配るように。 カスタマイズ Open-tip ammunitionを搭載するとあらゆる距離で胴体2発で倒せるという威力になる。 元の威力が高いのでサプレッサーとの相性もいい。 SVD(イズマッシュ SVD / ノリンコ NDM-86) 初期使用勢力: OPFOR 装弾数: 10発 所持弾数(EC)(OTA): 40発(50発)(30発) A.R.D.R(Max 10): 6.7.5.4 アンロックLVL: S 1 S 10(VV) S 14(EW) 解説 性能はM21と変わりないので割愛。 G3(H K G3A4) 初期使用勢力: Coalition / OPFOR 装弾数: 20発 所持弾数(EC)(OTA): 60発(80発)(40発) A.R.D.R(Max 10): 6.7.4.5 アンロックLVL: S 9 解説 ドイツ連邦軍が1964年から1996年まで採用していたアサルトライフル。 装弾数と連射速度はM21、SVDの2倍となっているが代わりに威力が犠牲となっているため結果的に多くの弾を当てる必要がある(距離や当てる部位によっては5発近く必要な場合も)。 その割には連射時の反動が大きく、優れた連射速度も弾を当てるためには射撃間隔を空けるしかない。ヘッドショット狙いは必須。 これで敵と正面から戦うのは難しい。接近戦や遭遇戦では拳銃を使った方がマシ。 玄人向けの武器とも言えるが、これを使用するプレイヤーは稀なので使用していると珍しがられることも。 カスタマイズ Open-tip Open-tip ammunitionを搭載しても威力を改善できるとは言い難いため、Extra clipで所持弾数を増やしヘッドショット狙いで頭部を集中攻撃するのもひとつの手。 Sniper rifle(狙撃ライフル) 高倍率のスコープを使った、相手が視認できない距離からのピンポイント狙撃に特化したボルトアクション式ライフル。 連射速度は全武器中最低であり、クロスヘアも表示されないため接近戦は割り切るべき。 スコープは一定間隔で上下に大きく揺れるが、息を止めることで一時的に揺れを止めることができる。 スコープ使用時は射撃後も射撃キーを押し続けるとボルト操作をせずにスコープ視点を継続できる。 M24(レミントン M24A3 SWS) 初期使用勢力: Coalition 装弾数: 5発 所持弾数(EC)(OTA): 25発(30発)(20発) A.R.D.R(Max 10): 6.7.8.1 アンロックLVL: S 4 S 11(VV) S 14(EW) 解説 未執筆 SV-98(イズマッシュ SV-98) 初期使用勢力: OPFOR 装弾数: 5発 所持弾数(EC)(OTA): 25発(30発)(20発) A.R.D.R(Max 10): 6.7.8.1 アンロックLVL: S 4 S 11(VV) S 14(EW) 解説 未執筆 各兵科共通セカンダリ武器 Pistol(拳銃) 全クラスが所持する武器。 メイン武器の弾切れ時や狙撃ライフルが苦手とする接近戦のカバーなど、主に補助的な場面で活躍する。 いざというときには役立つため、使いこなせるようにしよう。 M9(ベレッタ M9) 使用勢力: Coalition 装弾数: 12発 所持弾数: 36発 アンロックLVL: 全兵科 1 解説 未執筆 Tariq(イズマッシュ MP-443 グラッチ) 使用勢力: OPFOR 装弾数: 12発 所持弾数: 36発 アンロックLVL: 全兵科 1 解説 未執筆 CQ weapon(近接武器) 全クラスが所持する近接戦用武器。 射程距離は密着しないと当たらないほど短いが当ててしまえばどこに当たろうが一撃て倒せる。 Knife(コンバットナイフ) 使用勢力: Coalition アンロックLVL: 全兵科 1 解説 未執筆 Axe(斧) 使用勢力: OPFOR アンロックLVL: 全兵科 1 解説 未執筆 Weapon slot Equipment(武器アタッチメント・装備品) MP武器スロット・装備品一覧を編集 Weapon slot(武器アタッチメント) Equipment(装備品)Launcher(ランチャー) Grenade Explosive(手榴弾・爆発物) Weapon slot(武器アタッチメント) Rail Slot(レール部) 名称 画像 アンロックLVL 解説 Iron sight RM 0 SO 0 S 0 Standard two component sight system whth superior visibility. Red dot sight RM 2 SO 2 S 0 Red dot reflex sight are quick and a step up from crosshair. Combat scope RM 6 SO 6 S 2 A telescopic sight for fast target acquisition over medium range. FastShot High end red dot reflex sight for quick target acquisition. Sniper scope S 1 A telescopic sniper sight for extreme range shots. High power scope S 6 An improved scope with better zoom used by veteran sniper. Barrel Slot(銃身部) 名称 画像 アンロックLVL 解説 Stock barrel RM 0 SO 0 S 0 Standard issue barrel and breaks for a balanced performance. Sappressor RM 4 SO 4 S 7 Trading range and damage for stealth you avoid being spotted when firing. Rangefinder S 4 A laser rangefinder attached to the barrel gives exact lange measurements for extreme shot. Muzzle break RM 7 A recoil compensator that trades damage and range for accuracy. Laser sight SO 7 ser sight improves accuracy but the laser is visible to the enemy. Base Slot(マガジン部) 名称 画像 アンロックLVL 解説 Standard clip RM 0 SO 0 S 0 Regular clip with balanced performance in range, damage and accuracy. Extra clip RM 1 SO 1 S 1 An extra clip of ammunition can make the difference. HP ammo RM 5 S 5 Hollow point bullets trade shorter range for extreme wounding capabilities. Slugs SO 5 Single, heavy slugs for shotguns can drop any get but sacrifices the spread of buckshot. Equipment(装備品) Launcher(ランチャー) AT4(サーブ・ボフォース・ダイナミクス M136) 使用勢力: Coalition 装弾数: 1発 所持弾数: 2発 アンロックLVL: 初期 解説 未執筆 RPG-7(RPG-7) 使用勢力: OPFOR 装弾数: 1発 所持弾数: 2発 アンロックLVL: 初期 解説 未執筆 M203 40 mm(M203) 使用勢力: Coalition 装弾数: 1発 所持弾数: 2発 アンロックLVL: 初期 解説 未執筆 GP-25 40 mm(GP-25) 使用勢力: OPFOR 装弾数: 1発 所持弾数: 2発 アンロックLVL: 初期 解説 未執筆 GL1 40 mm(GL1) 使用勢力: Coalition / OPFOR 装弾数: 1発 所持弾数: 2発 アンロックLVL: 初期 解説 未執筆 Grenade Explosive(手榴弾・爆発物) Grenade(M67手榴弾) 使用勢力: Coalition / OPFOR 所持個数: 2発 アンロックLVL: 初期 解説 未執筆 Smoke grenade(発煙手榴弾) 使用勢力: Coalition / OPFOR 所持個数: 1個 アンロックLVL: 初期 解説 未執筆 C4(C4 プラスチック爆弾) 使用勢力: Coalition 所持個数: 2個 アンロックLVL: 初期 解説 未執筆 IED(即席爆発装置) 使用勢力: OPFOR 所持個数: 2個 アンロックLVL: 初期 解説 未執筆 Stationary weapon Vehicle(固定武器・乗り物) MP固定武器・乗り物一覧を編集 Stationary weapon(固定武器) Vehicle(乗り物) Stationary weapon(固定武器) Kord(デグチャリョフ Kord) 装弾数: 無制限 解説 未執筆 AT Launcher(対戦車ロケットランチャー) 装弾数: 1発 所持弾数: 解説 未執筆 Vehicle(乗り物) M3 CFV(M3 ブラッドレー騎兵戦闘車) 使用勢力: アメリカ軍 乗員数: 武装: M242 25mm機関砲 x1(弾数:無制限) 解説 未執筆
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誤表記などの指摘があり自分で編集出来ない方は、ページ下のコメントフォームを利用して下さい。 耐性評価 倍率 よく効く 1 普通に効く 4/5 効きにくい 1/3 効かない 0 ※耐性評価は公式ガイドブックのものに準拠。 表中の略称と主な技 熱 ギラ、炎ブレス 死 ザキ、麻痺、皆殺し 幻 マヌーサ、眩しい光、砂煙 氷 ヒャド、氷ブレス 自 メガンテ 黙 マホトーン 炎 メラ 体 体当たり 吸 マホトラ、不思議な踊り 爆 イオ、稲妻(DS) 軟 ルカニ 毒 猛毒の霧 風 バギ 眠 ラリホー、甘い息 休 雄叫び、舐め回し 雷 デイン、稲妻(PS2) 乱 メダパニ 下へ 名前 熱 氷 炎 爆 風 雷 死 自 体 軟 眠 乱 幻 黙 吸 毒 休 ベビーパンサー 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4/5 1 4/5 0 0 1 1 キラーパンサー 1 1 1 1 1 1 4/5 1 1 4/5 1/3 1/3 1/3 0 0 1/3 4/5 スライム 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 プリズニャン(DS) 1 1/3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4/5 1 4/5 ブラウニー 1 1 1 1 1 1 4/5 1 1 1 1/3 4/5 1/3 0 0 1 1 ホイミスライム 4/5 1 1 1/3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1/3 1/3 1 1 ドラキー 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 ばくだんベビー 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 4/5 4/5 おばけキノコ(PS2) 1 1 1 4/5 1 1 1 1 1 1 1 4/5 1/3 0 0 1/3 1 メタルスライム(PS2) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4/5 4/5 0 1/3 くさったしたい 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 1 エビルアップル(PS2) 1 1 1 4/5 4/5 1 4/5 1 1 1 4/5 4/5 4/5 4/5 4/5 1 1 名前 熱 氷 炎 爆 風 雷 死 自 体 軟 眠 乱 幻 黙 吸 毒 休 ダンスニードル 4/5 1 1 4/5 4/5 1 4/5 1 1 1 4/5 1 1 0 0 1 1 スライムナイト 1/3 1 1 1/3 1/3 1/3 4/5 1 1 4/5 1/3 1/3 1/3 1/3 1/3 1 1 イエティ 1 0 1 1 4/5 1 4/5 1 1 1 4/5 4/5 4/5 0 0 1 1 ドラゴンキッズ 1/3 4/5 1/3 4/5 1 1 4/5 1 1 1 4/5 4/5 4/5 0 0 1 1 クックルー 1 4/5 1 4/5 1/3 1 1 1 1 1 4/5 1 4/5 1 0 1 1 エンプーサ(PS2) 1 1 1 1 1 1 4/5 1 1 1 0 1/3 1 0 0 1/3 1 ビックアイ 4/5 1/3 1 4/5 1 1 4/5 1 1 1 1/3 1 0 1 1/3 1 1 さまようよろい(PS2) 1 1 1 1 1 1 4/5 1 1 4/5 4/5 4/5 4/5 0 0 4/5 4/5 名前 熱 氷 炎 爆 風 雷 死 自 体 軟 眠 乱 幻 黙 吸 毒 休 まほうつかい 4/5 1/3 4/5 4/5 1 1 1 1 1 1 4/5 1 1 1 1 1 1 ミステリドール(PS2) 4/5 1 1 4/5 1 1 4/5 1 1 1 1/3 4/5 1/3 4/5 1/3 1 1/3 ドロヌーバ(PS2) 1 4/5 1 4/5 4/5 1 4/5 1 1 1 4/5 4/5 1/3 0 0 1 1 パペットマン 1/3 1/3 1/3 1/3 1 1 4/5 1 1 1 4/5 1 1/3 0 0 1/3 1 キメラ 1 4/5 1 4/5 4/5 1 4/5 1 1 1/3 1/3 4/5 4/5 1 1/3 1/3 1/3 ばくだんいわ 1/3 4/5 1/3 1/3 1 1 0 1 1 1/3 1/3 0 4/5 0 1/3 1/3 1/3 ベホマスライム 4/5 4/5 1 4/5 1 1 4/5 1 1 1 4/5 4/5 4/5 0 4/5 0 4/5 おどるほうせき 0 0 1/3 0 1/3 1/3 0 1 1 4/5 0 0 0 0 0 1/3 0 ほのおのせんし(PS2) 1/3 1 1/3 1/3 1 1 1/3 1 1 4/5 1/3 1/3 4/5 0 0 1/3 1/3 名前 熱 氷 炎 爆 風 雷 死 自 体 軟 眠 乱 幻 黙 吸 毒 休 しびれくらげ(PS2) 1 4/5 1 1 1 1 4/5 1 1 4/5 4/5 4/5 4/5 0 0 1 1 はぐれメタル 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 エリミネーター 1/3 1/3 1 1/3 4/5 4/5 0 1 1 1 0 4/5 1/3 0 0 1/3 4/5 キングスライム 1/3 4/5 4/5 1/3 1 1 1/3 1 1 4/5 1/3 1/3 1/3 1/3 4/5 0 1/3 ドラゴンマッド 1 4/5 1 1 1 1 1/3 1 4/5 1 1/3 1/3 1/3 0 0 4/5 1/3 メッサーラ 4/5 1/3 4/5 1/3 1/3 4/5 0 1 1 4/5 1/3 1/3 1/3 4/5 1/3 1/3 0 オークキング 4/5 4/5 1 1/3 1 4/5 0 1 1 4/5 4/5 1/3 1/3 1 1/3 1/3 0 ミニデーモン 4/5 1/3 4/5 4/5 1/3 4/5 1/3 1 1 4/5 4/5 1/3 1/3 1/3 1/3 1/3 0 ホークマン(PS2) 4/5 1 1 4/5 4/5 1 1/3 1 1 4/5 0 1/3 4/5 4/5 1/3 1/3 4/5 アームライオン 4/5 1/3 1/3 4/5 1 1 0 1 1 4/5 1/3 1/3 1/3 0 0 1/3 0 名前 熱 氷 炎 爆 風 雷 死 自 体 軟 眠 乱 幻 黙 吸 毒 休 ネーレウス 1/3 1/3 1/3 4/5 1 1 1/3 1 1 1 4/5 0 4/5 4/5 4/5 1/3 0 ゴースト(PS2) 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 4/5 1 4/5 0 0 1 1 おばけキャンドル(PS2) 4/5 1 1/3 1 1 1 4/5 1 1 1 4/5 1 4/5 4/5 4/5 1 1 ブリザードマン(PS2) 1 0 1 1 4/5 1 1/3 4/5 4/5 1 1/3 4/5 4/5 1 0 1/3 4/5 ゴーレム 4/5 4/5 1 4/5 4/5 1 1/3 1 1 1 1/3 4/5 4/5 0 0 0 1/3 ケンタラウス 1 1 1 1 4/5 4/5 4/5 1 1 1 1/3 4/5 4/5 1 4/5 1/3 4/5 プチヒーロー(PS2) 1 1 1 1 1 1 1/3 1 1 1 4/5 4/5 1 4/5 1/3 1 4/5 プチファイター(PS2) 1 1 1 1 1 1 1/3 1 1 1 4/5 4/5 1 0 0 1 1 プチプリースト(PS2) 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 4/5 4/5 1 1/3 0 1 4/5 プチマージ(PS2) 1 1 1 1 1 1 1/3 1 1 1 4/5 4/5 1 1/3 1/3 1 1/3 スライムベホマズン 1 1 1 1 1 1 1/3 1 1 1 0 1 1 1/3 4/5 0 1/3 ソルジャーブル 4/5 1/3 1 4/5 1/3 4/5 0 1 1 1 1/3 4/5 4/5 0 0 1/3 1/3 サターンヘルム(PS2) 1/3 1/3 4/5 1/3 0 0 0 4/5 4/5 1 0 4/5 4/5 0 0 4/5 0 名前 熱 氷 炎 爆 風 雷 死 自 体 軟 眠 乱 幻 黙 吸 毒 休 メガザルロック 1/3 1/3 1/3 1/3 1/3 1/3 1/3 1/3 1/3 1 4/5 4/5 4/5 1/3 1/3 0 0 アンクルホーン 4/5 4/5 4/5 4/5 4/5 4/5 1/3 4/5 4/5 4/5 1/3 1/3 4/5 4/5 1/3 1/3 0 ガップリン(PS2) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 コロヒーロー(PS2) 1 1 1 1 1 1 4/5 1 1 1 4/5 4/5 4/5 4/5 1/3 1 4/5 コロファイター(PS2) 1 1 1 1 1 1 4/5 1 1 1 4/5 4/5 4/5 0 0 1 1 コロプリースト(PS2) 1 1 1 1 1 1 1/3 1 1 1 4/5 4/5 1 1/3 1/3 1 4/5 コロマージ(PS2) 1 1 1 1 1 1 4/5 1 1 1 4/5 4/5 1 4/5 1/3 1 1/3 ザイル(PS2) 1 1/3 1 1 1 1 0 0 0 4/5 0 0 1/3 1 0 0 0 ホークブリザード 1 0 1 4/5 1/3 1/3 1/3 1 1 4/5 0 1/3 4/5 4/5 4/5 4/5 1/3 エビルマスター(PS2) 4/5 1 1 4/5 1 1 4/5 1 1 1 1/3 4/5 4/5 1/3 4/5 1/3 1 アークデーモン(DS) 4/5 1 4/5 0 1 1 0 1/3 1/3 0 1/3 0 1/3 1/3 0 0 0 おおねずみ(PS2) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 シュプリンガー 4/5 1 1 1 4/5 4/5 1/3 1 1 1 1/3 1/3 1/3 1 0 4/5 4/5 名前 熱 氷 炎 爆 風 雷 死 自 体 軟 眠 乱 幻 黙 吸 毒 休 グレイトドラゴン 0 0 4/5 4/5 0 1/3 0 4/5 4/5 1 0 0 1/3 0 0 0 0 キラーマシン 4/5 0 4/5 0 0 0 0 1 1 1 0 1/3 1/3 0 0 0 0 ギガンテス 1 1 1 1 4/5 1 0 1 1 1 1/3 4/5 1/3 0 0 4/5 1/3 ライオネック 1/3 0 1/3 1/3 0 1 1/3 1 1 1/3 1/3 1/3 1/3 1/3 1/3 1/3 0 ヘルバトラー 1/3 4/5 4/5 0 4/5 1 0 4/5 4/5 1/3 0 0 1/3 1/3 1/3 0 0 プチターク(PS2) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 プオーン(PS2) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 上へ ダンスニードルのバギ耐性は4/5かな? -- ななし (2013-02-02 21 22 36) エリミネーター、よく見ると地味に強い -- 名無しさん (2020-10-13 19 40 37) っっっっっっっw -- ううううう (2023-04-04 14 39 35) やっぱ踊る宝石だよね~~!6%の割に耐性がめっちゃ強い。賢さの種を使う手間はあるが! -- にしだ (2023-12-31 13 39 35) 名前 コメント
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メダル オブ オナー ヒーローズ - Medal of Honor Heroes マルチプレイ ルール解説 デスマッチ 敵味方問わず倒しまくる。 キャプチャー・ザ・フラッグ 連合軍・枢軸軍と分かれ、敵の旗を自陣営に持ってくる。 デモリッション 連合軍・枢軸軍と分かれ、味方と連絡しあうデスマッチ。 ホールド・ザ・ライン 連合軍・枢軸軍と分かれ、旗の近くに留まる。 バトルライン 三つの旗を自陣営の色に変える。 ドミネーション 三つの旗を自陣営の色に変える。 ※白い兵隊みたいのは体力・弾薬回復。
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タイプ モンスター名 タイプ モンスター名 タイプ モンスター名 タイプ モンスター名 Aタイプ ベビーパンサーキラーパンサープリズニャン Eタイプ スライムナイトさまようよろいブリザードマンプチヒーローソルジャーブルアンクルホーンコロヒーロー Iタイプ エビルアップルおどるほうせきサターンヘルムメガザルロックガップリン Mタイプ メッサーラホークマンシュプリンガーライオネック Bタイプ スライムホイミスライムメタルスライムベホマスライムしびれくらげはぐれメタルキングスライムスライムベホマズン Fタイプ ドラゴンマッドグレイトドラゴンプオーン Jタイプ ドロヌーバパペットマンおばけキャンドルゴーレム Nタイプ ザイルキラーマシンヘルバトラープチターク Cタイプ ブラウニーエリミネーターオークキングプチファイターコロファイターアークデーモンギガンテス Gタイプ エンプーサまほうつかいネーレウスゴーストプチプリーストプチマージコロプリーストコロマージ Kタイプ クックルーミステリドールキメラホークブリザード Oタイプ ケンタラウス Dタイプ ドラゴンキッズ Hタイプ ドラキーばくだんベビーおばけキノコダンスニードルおおねずみ Lタイプ イエティビックアイほのおのせんしミニデーモンアームライオンエビルマスター Pタイプ くさったしたいばくだんいわ
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タイプ モンスター名 タイプ モンスター名 タイプ モンスター名 タイプ モンスター名 Aタイプ ベビーパンサーキラーパンサープリズニャン Eタイプ スライムナイトさまようよろいブリザードマンプチヒーローソルジャーブルアンクルホーンコロヒーロー Iタイプ エビルアップルおどるほうせきサターンヘルムメガザルロックガップリン Mタイプ メッサーラホークマンシュプリンガーライオネック Bタイプ スライムホイミスライムメタルスライムベホマスライムしびれくらげはぐれメタルキングスライムスライムベホマズン Fタイプ ドラゴンマッドグレイトドラゴンプオーン Jタイプ ドロヌーバパペットマンおばけキャンドルゴーレム Nタイプ ザイルキラーマシンヘルバトラープチターク Cタイプ ブラウニーエリミネーターオークキングプチファイターコロファイターアークデーモンギガンテス Gタイプ エンプーサまほうつかいネーレウスゴーストプチプリーストプチマージコロプリーストコロマージ Kタイプ クックルーミステリドールキメラホークブリザード Oタイプ ケンタラウス Dタイプ ドラゴンキッズ Hタイプ ドラキーばくだんベビーおばけキノコダンスニードルおおねずみ Lタイプ イエティビックアイほのおのせんしミニデーモンアームライオンエビルマスター Pタイプ くさったしたいばくだんいわ
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全てのMP3はこちら
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WodeMp3(我的MP3) WodeMp3(我的MP3) http //www.wodemp3.com/音楽分享。中国の音楽関連サイト。 スクリプトをインストールversion 0.1 2011.05.22 up mv ( Music Video ) には対応していません。おそらく、音悦台というサイトの動画を借りてきているようです。動画の下に音悦台へのリンクがあるので、そちらで開きなおしてください。 音悦台のサイトスクリプトはこちら →音悦台(YinYueTai.com) 修正情報 修正情報はありません。 名前 コメント
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更新履歴 取得中です。 廃番 MP Pentel PILOT rotring Staedtler Castell 現行 Tombow メーカ BP Rotring cda オートマチック Mitsubishi KOKUYO FP mitsubishi Pilot PENTEL Art Kokuyo LH 共立 Elliot PaperMate MITSUBISHI ここを編集
https://w.atwiki.jp/g_gamememo/pages/49.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ASM1_menu_icon_AW.png) 概要 スプリント後の復帰速度が他のSMGの二倍という高機動タイプのサブマシンガン。反面、近距離の火力は今ひとつ、腰だめ精度がサブマシンガン中最悪なので、正面からぶつからない立ち回りが必要になる。反面、中距離の火力は他のサブマシンガンと並ぶため、ADS速度の差で有利である。近距離でも積極敵にADSして火力不足を補った方が良い。 パッチ情報 1.07 近距離射程が大幅に増加。 反動上昇 最高威力のレンジが増化(5メートル→12メートル) バリアント 有力バリアント一覧 バリアント名 レアリティ 発射レート Min-TTK Mid-TTK Max-TTK 射程1 射程2 アタッチメント 総合評価 Normal 通常 900 0.2 0.267 0.35 12.5 21.3 なし C Savior プロ 990 0.182 0.242 0.291 12.5 21.3 レーザーサイト B Goliath エリート 900 0.2 0.2 0.267 12.5 21.3 なし A Squeaker エリート 1090 0.165 0.22 0.275 12.5 21.3 レッドドットサイト B 通常 近距離の火力不足から少々力不足。KF5やASM1などの最初から強いサブマシンガンに押し巻けることが多い。 プロフェッショナル Savior 990RPMへの火力の向上に加えて、レーザーサイトが付属した優良バリアント。近距離の火力が増化して、他のサブマシンガン相手でも撃ち負けにくくなった。MP11は腰だめ精度が悪いので、レーザーサイトの効果は保険程度だが、欠点が減っているのはありがたい。 エリート Goliath 威力三段階の上昇で、中距離からのキル必要弾数が一発ずつ減少している。サブマシンガンとは思えない遠距離のキルタイムにスプリント復帰の速さが合わさって、凶悪なまでの撃ち合いの強さを持つ。ただし近距離に関しては相変わらずなので、閉所戦をやりたいならラピッドファイを使うなどして火力を補う必要がある。現状、最強クラスのサブマシンガンである。 Squeaker 発射レート1090RPMと、ラピファ並みの発射レートに上昇しているが、反動に関しても致命的なレベルで増えている。グリップの採用はほぼ必須。同時に拡張マガジンの使用も必須になるので、ほとんどプライマリーガンファイター運用を前提としている。 アタッチメント グリップ 汎用性を求めるなら付ける価値あり。とくにSqueaker。 サプレッサー Goliathに付ければ、悪影響を押さえつつ高い火力を維持できる。 クイックドローグリップ スプリントからのADSが更に早くなるので相性良好。 拡張マガジン 装弾数上昇もそうだが、所持弾数が増えるのがありがたい。元から装弾数が心許ない上に、一部バリアント、ラピッドファイアの使用を考えるのなら必須。 ラピッドファイア 基本的には相性が良いが、グリップの併用が必要になる。